首先是你要有興趣才行,就是說選擇設計不是你一時的沖動,一定要發自內心的愛上她(他)喜歡上她,就像對自己心愛的人一樣,大家可以感覺一下,愛一個人是什么感覺。對,愛上她是做設計的第一步。大家想想,自己愛不愛設計,有沒有興趣,這是最關鍵的,畢竟,興趣是最好的老師,當然,有些朋友是抱著嘗試的態度來學的,可能沒幾個人是真正的像對自己心愛的人一樣來對待設計,心態很重要,沒有做不成的事,俗話怎么說“世上無難事,只怕有心人”這句話的意思,我想不用解釋大家也應該明白。
有了興趣之后,接下來就是一步步的成長為大師。
1. 一,打下扎實的功底對于PHO,COR而言,特別是PHO,扎實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,扎實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習PHO等軟件的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以后的深入學習做好準備。
2. 模仿許多人都有一種急功近利的心態,剛開始接觸,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那種效果,有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東西,一步登天是很難的!那么無論對于哪種類型的學習,模仿是必然經過的過程,學習平面設計也要模仿,就像學書法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,通過這些練習不僅能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多只有通過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿別人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。
3. 培養感覺--提高審判能力。從事平面設計工作從員非常重視“感覺”的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。第一是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟件靈活運用的思考。第二是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,只要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。比如現在你正在一則廣告,總想呢也想不到怎樣去表達,正好,下班的tine路過街邊,看到一幅別人的廣告,或某一件事情,于是感覺就來了,作品也就慢慢浮出水面了,還有我們大家要抓住感覺,靈感這東西往往是一瞬間的,過了就找不到了。
4. 實踐并創意那么經過了我們這三個階段的積累與沉淀,在依葫蘆畫飄之后,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨并存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,并能使個人的創意得到極大的外向錘煉。我們學平面設計這東西,有些時候需要點靈性,有悟性的人一點就通,這一點是需要一點天份的,那有些人就會認為了,老師那我是不是就沒這種天份,沒悟性呢,我就不適合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養的,多于大自然接觸,多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。其實你掌握了第二大點,也就已經不錯了,那我們再來看看該如何定位我們的專業。
5. 設計與時間,一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風格來。有句話怎么說“姜還是老的辣”嘛,這句話還是要信嘀!我認為個人的創造力和想象力異乎尋常的重要 你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。